小学一年级数学教案下册范文

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使学生在已有经验的基础上,自主探索得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解凑十法,并能正确熟练地口算8、7、6加几。一起看看小学一年级数学教案下册范文!欢迎查阅!aXR本库

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教学目标aXR本库

1.使学生在已有经验的基础上,自主探索得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解凑十法,并能正确熟练地口算8、7、6加几。aXR本库

2.培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推能力。aXR本库

3.培养学生合作学习和数学应用的意识。aXR本库

教学内容aXR本库

教科书第103~104页8、7、6加几。aXR本库

教学过程aXR本库

一、创设情境,激发求知的欲望aXR本库

(录像出示8个小朋友去公园买门票,然后,又来了5个小朋友的情景。)aXR本库

1.教师创设情境:星期天上午,天气非常好,小文、小丽、小明等8个小朋友到公园去玩。他们来到公园门口,正要买门票,又来了他们的5个同学。这时一共有多少个小朋友?应该买多少张门票?他们想请同学们帮忙算一下。同学们想帮这个忙吗?先在小组里讨论如何解决这个问题,好吗?aXR本库

2.小组合作讨论。aXR本库

3.小组汇报交流。aXR本库

生1:我们是数的,数了数这些小朋友一共有13个人。aXR本库

生2:我们小组是这样想的,第一次来了8个人,然后接着往下数,9、10、11、12、13,一共有13人。aXR本库

生3:我们是把后来来的5个小朋友中的2个人先和8个人凑成10个人,10个人再加上剩下的3个人,一共是13个人。aXR本库

生4:我们是把8个小朋友分成5个小朋友和3个小朋友两组,然后把这5个小朋友和后来来的5个小朋友凑成10个人,10个人再加上剩下的3个人,一共是13个人。aXR本库

教师小结:同学们想出的这几种办法都不错,这4种方法你最喜欢哪一种方法?aXR本库

二、动手操作,自我感悟,探求新知aXR本库

1.学生回答后教师指出:如果用计算的方法,应该怎样列算式呢?aXR本库

学生回答,教师板书8+5。aXR本库

师:8+5应该怎样计算呢?请同学们在小组里用小棒摆一摆。aXR本库

小组汇报交流,由于学生有了9加几的基础,所以很容易想到用凑十法来解决这个问题。aXR本库

生:我们小组先摆了8根小棒,又摆了5根小棒,然后从5根小棒里拿出2根放入8根小棒里凑成了10根小棒,10根小棒再加上剩下的3根,就等于13根小棒。aXR本库

教师再请几个小组说一下他们是怎么做的。aXR本库

教师根据几个小组汇报操作的情况,边板书边小结:同学们真聪明,都想到了从5根小棒中拿出2根,跟8根小棒凑成10根,10根小棒再加上剩下的3根,就等于13根小棒,这种方法真不错。aXR本库

其他小组还有不同的计算方法吗?aXR本库

由于有了9加几的基础,所以其他方法,如数数法、接数法便不再出现或很少出现。aXR本库

2.师:刚才我们通过摆小棒,计算出了8+5=13,现在我们不摆小棒,只看算式,你能计算出8+4、7+6、6+5的结果吗?aXR本库

学生汇报,因为计算8加5时,学生用摆小棒的办法研究过了,所以用凑十法计算这三个算式应该没什么问题,教师这时应多让几个学生说想法。aXR本库

教师在学生汇报的基础上,小结凑十的方法:同学们刚才都是把8、7、6分别凑成10,然后用10再加上剩下的数,这也就是我们今天共同研究的主要内容8、7、6加几的计算方法。aXR本库

(教师板书课题)aXR本库

巩固内化,发散思维aXR本库

师:同学们真不简单,自己想出了做8、7、6加几的题的方法,这种方法跟我们学过的9加几的方法有什么关系?(一样)那老师这里有一道题目8+9,看哪个同学想到的方法最多?aXR本库

学生汇报:aXR本库

生1:从9中拿出2,与8凑成10,10加7等于17。aXR本库

生2:从8中拿出1,与9凑成10,10加7等于17。aXR本库

生3:我想因为9+8=17,所以8加9也等于17。aXR本库

教师对这3种方法都予以肯定,并特别表扬第3种方法。教师渗透交换加数的位置,得数不变的规律。教师用课件演示9+8=17想的过程和8+9=17想的过程,以帮助学生实现学习的迁移。aXR本库

三、应用新知,解决问题aXR本库

1.(课件出示)圈一圈,算一算。aXR本库

2.(课件出示)1路公交车上原来有6个人,又上来了7个人,这时车上有多少人?aXR本库

3.(课件出示)小兔找家:每个小兔身上有一个算式,每个小屋上有一个得数,学生做对后,小兔子就能回到自己家。aXR本库

4.(课件出示)写算式。根据图中情景,写出算式,看哪个同学写得又多又好。aXR本库

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教学目标:aXR本库

1.使学生经历计算方法的过程,能正确地进行计算。aXR本库

2.使学生在观察、操作中逐步培养探究、思考的意识和习惯。通过算法多样化,培养学生的创新意识。aXR本库

3.使学生能运用知识解决生活里的实际问题,体会数学的作用,初步培养数学的应用意识。教学过程:aXR本库

一、游戏导人,激发兴趣aXR本库

谈话:小朋友,你们喜欢做游戏吗?现在我们来玩一玩,好不好?aXR本库

师一边拍手一边有节奏地说:小朋友,我问你,9和几凑满十?aXR本库

学生:邵老师,告诉你,9和1凑满十aXR本库

[评析:轻松愉快的课堂气氛为新课的教学奠定了良好的基础,对口令游戏不但复习了10的组成,也为学生探索8、7加几的算法提供了依据。]aXR本库

二、操作探究,学习新知aXR本库

1.教学小号图。aXR本库

(1)提问:这是一幅小号图,谁能说说这幅图的意思?aXR本库

你能提出一个用加法计算的问题吗?怎样列式?aXR本库

[评析:让学生先说一说图意,再提出问题,旨在培养学生搜集信息、提出问题的能力。]aXR本库

(2)提问:8+7等于几?你能从图上看出来吗?在小组里说一说。aXR本库

(3)谁来说一说你是怎样想的?aXR本库

学生交流,可能会有下面的想法:aXR本库

①一个一个数出来的。aXR本库

②左边8个加2个是10个,10个加5个是15。aXR本库

③右边7个加3个是10个,10个加5个是15个。aXR本库

④两个盒子一共20格,现在空掉5格,就是15个。aXR本库

⑤8+7=8+2+5=15。aXR本库

⑥8+7=7+3+5=15。aXR本库

学生在交流第②、③种方法时电脑动画演示小号移动的过程。aXR本库

[评析:教师充分利用主题图的作用,让学生自主探索8+7的计算策略。以上不同的算法反映了学生的三种认知水平:第①种算法表现出动作把握倾向,认知水平有待提高;第②③④种算法表现出图形把握倾向,这些学生对图形有较强的观察力和想像力;第⑤⑥种算法表现出符号把握倾向,这些学生具有抽象思维能力,认知水平较高。]aXR本库

2.教学小棒图。aXR本库

(1)小朋友想出了很多办法计算8+7=15,那你们想不想知道小青椒和小蘑菇是怎样想的?aXR本库

小青椒是用摆小棒的方法计算的,请你们在小组里说一说,它是怎样想的?指名说一说。aXR本库

动画演示,学生填出方框里的数。aXR本库

(2)小蘑菇的想法和小青椒有点不一样,请你们在小组里说一说它又是怎样想的?指名交流。aXR本库

[评析:设置一个帮助小青椒和小蘑菇的情境,让学生填出方框里的数,有利于培养学生助人为乐的美德,同时使学生的认知水平在原有基础上得到发展。]aXR本库

(3)这两种方法有什么不一样的地方?有什么一样的地方?小结:这两种方法都是凑十法。aXR本库

3.(1)教学想想做做第1题。aXR本库

请小朋友先用学具摆一摆,再计算。学生完成后交流。aXR本库

(2)(电脑出示想想做做第2题)下面我们来做个圈十游戏。先圈出10个,再计算。aXR本库

(3)教学想一想。提问:不看图、不摆小棒,你们会这样想吗?请你在书上填一填。aXR本库

提问:计算8+9还可以想哪些有联系的算式?aXR本库

谁来说一说。学生可能想到:aXR本库

①因为9+8=17,所以8+9=17。aXR本库

②因为9+9=18,所以8+9=17。aXR本库

③因为8+10=18,所以8+9=17。aXR本库

④因为17-9=8,所以8+9=17。aXR本库

[评析:让不同的学生表现不同的思维过程,使他们获得积极的学习体验,感受成功的快乐,同时使他们的创造性思维得到进一步发展。]aXR本库

(4)小结:我们计算8+9的时候可以想以前学过的算式,这个办法真不错。(电脑出示想想做做第4题)你能很快算出这些题的得数吗?aXR本库

学生口答。aXR本库

[评析:通过题组对比,使学生认识到较小数加较大数,可以利用学过的算式直接算出得数,同时体会两个数相加,交换位置,和不变。]aXR本库

三、寻找规律,巩固新知aXR本库

1.电脑出示8加几的题目,学生口答,引导学生发现,只要把加上的数分成2和几,就知道得数是十几。小结:发现了这个规律,就会算得又对又快。aXR本库

[评析:给学生提供丰富的学习素材,让他们去观察、比较,从而发现8加几得数的规律,不但可以提高学生的口算速度,同时也培养了学生探究、思考的习惯。]aXR本库

2.电脑出示7加儿的题目。提问:那么7加几有这样的规律吗?谁能很快算出这些题目的得数?aXR本库

3.组织口算比赛男女生各派一名代表,其余打手势。aXR本库

四、联系生活,解决问题aXR本库

提问:光会计算还不够,我们还得学会开动脑筋,用学到的知识解决生活中的问题。你们看,面包房里有3袋面包,第一袋装了9个,第二袋装了8个,第三袋装了6个。幼儿园王阿姨要为班上15个小朋友准备点心,你觉得买哪两盒比较合适?在独立思考的基础上组织学生交流。aXR本库

小结:运用数学知识可以解决生活中的问题。而且,只要肯动脑筋,解决问题的方法往往不止一种。aXR本库

[评析:教师从现实生活中提出了一个富有挑战性的问题,学生需要在具体的情境中,作出分析、估计和判断。问题解决的过程使学生获得成功的喜悦,同时也增强了学习数学的信心,发展了求异思维,培养了实事求是的态度和创新精神。]aXR本库

总评:本课的教学,没有严谨的计算方法的讲解和反复的、规范化的算理语言的训练。教师允许学生用适合自己思维特点的形式思考,探索计算方法,形成解决问题的一般策略。学生在获得基本的数学知识和技能的同时,在情感、态度等方面都得到了充分的发展。学生的学习活动是一个生动活泼的、生动的和个性化的过程。aXR本库

小学一年级数学教案下册范文3aXR本库

教学目标:aXR本库

1、在游公园的情境中,探究出8加几、7加几、6加几的计算方法,并能灵活口算。aXR本库

2、经历操作、讨论、交流,养成自主探究的能力和迁移推理的能力,优化算法。aXR本库

3、激发学习兴趣,感到想学、乐学、会学。aXR本库

教学重点:能正确计算8加几、7加几、6加几,掌握口算方法。aXR本库

教学难点:养成迁移推理的能力。aXR本库

教学准备:每人一个十只装的针剂药盒、小棒学具、答题卡、练习纸,8加几、7加几、6加几的转盘各3个。aXR本库

教学设计说明:aXR本库

本小节的教学分两部分,一部分是8、7、6加几的口算,这部分教学的关键是掌握口算方法,能灵活口算。在设计时,通过教学环节逐层深入,让学生感受到“多中求异,同中求优”。如,玩“转转盘”游戏中体会到“凑十法”的便捷,紧接着“动动脑”中感受到依据题目的不同选择灵活的方法优化口算方法。口算教学比较枯燥,在设计时通过生动活泼的练习形式,激发口算的兴趣,同时熟练口算。aXR本库

第二部分是“用数学”,这部分的教学设计力求体现:①充分运用情境图让学生学数学用数学;②引导学生仔细观察图意,体验相同的问题,观察的角度不同,列式也会不同;③在经历解决实际问题的过程中进一步体会搜集信息资料的手段。aXR本库

教学过程:aXR本库

一、 创设问题情境aXR本库

小红出了一题考考你们:9+5=aXR本库

重点突出“凑十法”想的过程。为什么把5分成1和4?aXR本库

今天的天气真好,小红和朋友一起去儿童公园玩,说说你看到了什么。(课件动态出示课本第103页买票的情境图,)。aXR本库

你能提出了什么数学问题?(估计学生能提出一共有多少人买票?由此引出式子8+5=?)aXR本库

二、 探究新知aXR本库

(一)、例讲8、7、6加几(初步感知计算方法)aXR本库

1、教学8+5。aXR本库

(1)小组内讨论:怎样能够最快地知道得数。互相说一说,再把思路写在答题卡上。有困难的可借助针剂药盒。(教师参加小组讨论。)aXR本库

(2)学生汇报,口算方法可以多样,重点突出“凑十法”,指名回答。aXR本库

8+5=13 为什么把5分成2和3?aXR本库

10 2 3aXR本库

(3)小结:aXR本库

刚才同学们想出了又快又好的方法算出了8+5=13,老师真为你们高兴,同学们真了不起!aXR本库

2、小比赛:转转盘(教学例2——突出凑十法的优越性)aXR本库

1、教学7加几和6加几,初感凑十法的好处aXR本库

(1)你们看一片绿油油的大草地,花儿在向我们点头,鸟儿在向我们微笑,坐下来休息一下吧!你能从这幅图里提出什么数学问题呢?怎样解决?aXR本库

天空上有7只小鸟,又飞来了5只,天空上一共有多少只小鸟?aXR本库

草地上一边有6朵花,另一边有5朵,草地上一共有多少朵花?aXR本库

板书列式:7+5 6+5aXR本库

(2)现在请你用最快的方法计算出7+5和6+5。aXR本库

(3)请同学介绍口算方法。aXR本库

7+5=12 为什么把5分成3和2?aXR本库

10 3 2aXR本库

6+5=11 为什么把5分成4和1?aXR本库

10 4 1aXR本库

(4)小结:看来凑十法不仅能算9加几,还能算8、7、6加几。aXR本库

(二)、教学8、7、6加几aXR本库

1、小组合作玩转转盘。(8分钟)aXR本库

(2)写得又多又快的小组进行汇报得数(只要求说8+4和8+8、7+6和7+8、6+6和6+8的计算方法),aXR本库

(3)说说用什么方法口算又快又准。aXR本库

3、动动脑(教学例3)aXR本库

(1)计算8+9可以用凑十法,你还能想出更快的方法吗?由学生们自由回答。aXR本库

① 8+2=10 10+7=17aXR本库

② 9+1=10 10+7=17aXR本库

③ 9+8=17 8+9=17aXR本库

重点介绍计算方法③,当两个加数一样时,可以交换加数的位置,和不变。aXR本库

(2)7+9、6+9你能用最快的方法算吗?aXR本库

三、巩固练习aXR本库

1、圈一圈,算一算aXR本库

课本第104页,第1题aXR本库

2、说一说,算一算aXR本库

课本第104页,第2题aXR本库

3、坐火车aXR本库

每人手中有一张车票(口算卡片),要先算对了车票上的三个算式才能上车。然后根据你车票上的得数对号上车(分别有15、14、13和12四列火车)。教师在8、7、6加几中各抽一题说说怎样想。aXR本库

四、拓展延伸aXR本库

小白兔可以吃哪两根胡萝卜,小灰兔呢?aXR本库

学生游戏,设 “智慧星”,教师巡视指导。aXR本库

五、 总结aXR本库

今天,我们学习了“8加几、7加几和6加几”,计算时用了什么办法?aXR本库

(凑十法;交换加数的位置,得数不变的规律)aXR本库

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